Я сооснователь The SandS – компании из 7 человек, специализирующейся на дизайне взаимодействия. Главным нашим направлением было создание звуковых эффектов для интерфейсов образовательных продуктов и видеоигр, а также написание интерактивной музыки и запись актёров озвучки.
Я был и арт-директором на большинстве проектов, и операционным директором, отвечая за ведение заказов, финансы, переговоры, PR, сайт компании и юридические вопросы.
Вся юридическая работа, связанная с авторскими правами, легла на меня. Я с удивлением обнаружил, что юристы большинства наших партнёров составляли договоры с изъянами и невыгодные для них самих. Я улучшил условия договоров так, чтобы они были взаимовыгодными – и для нас, и для партнёров (вполне возможно, я первым придумал идентифицировать звукозаписи по контрольной сумме). Партнёры получили больше гарантий, а мы сохранили определённую гибкость.
До этого я ещё занимался организацией фестивалей компьютерного искусства и был главным организатором трёх из них: Bytefall, BKmania и Sound Storm.